6PM Festival
Studie zu simulationsbasiertem Bühnendesign und additiver Fertigung
Wie verwandelt man eine digitale Form in etwas, das atmet, schwingt und eine Festivalbühne füllt? Für 6PM begannen wir vollständig in der virtuellen Welt. Wir modellierten die Inflatables in Cinema 4D und führten Stoff- und Drucksimulationen durch, um zu verstehen, wie Luft, Gewebe und Schwerkraft jede Silhouette formen würden. Jede Iteration wurde zu einem kleinen Experiment in Volumen, Spannung und Bewegung, lange bevor eine einzige Naht genäht wurde.
Jahr
2024
Kategorie
Prototyping
Um die Lücke zwischen Screen und physischem Raum zu schließen, brachten wir die Modelle in die Werkstatt und testeten verschiedene 3D-Druckverfahren. Wir verglichen, wie jedes Detail, jede Oberfläche und jede Form erfasste. Diese Prototypen wurden zur Blaupause für die großformatigen Stage Inflatables. Sie führten auch zu einem zweiten Ergebnis: einer limitierten Serie von maßgefertigten 3D-printed figures in spezieller Verpackung, die als Geschenke für unsere Kund:innen dienten. Was als Visualisierungsprozess begann, entwickelte sich zu einer Studie darüber, wie digitales Form-finding von der Handfläche bis zur Größe einer Bühne skalieren kann.





